Nina Kraviz sobre su personaje en Cyberpunk 2077

Nina Kraviz está bien familiarizada con la vida nocturna, pero el mundo de los after hours está muy lejos del más violento reino de la medianoche que ocupa la productora techno en el nuevo videojuego, Cyberpunk, 2077 . Disponible hoy (10 de diciembre) a través de los desarrolladores de CD Projekt, el juego está ambientado en la metrópolis ficticia de Night City, California, donde abunda el caos.

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Es en medio de este paisaje virtual que Kraviz aparece en el juego como un médico destripador, un tipo clandestino de cirujano plástico que adapta a las personas con cibernética menos que legal, como brazos robóticos y ojos mejorados por robótica. Kraviz, uno de los principales doctores del juego, tiene una gran interacción con otros jugadores, ajustándolos con la misma precisión clínica que Nina en la vida real usaba para limpiar los dientes cuando trabajaba en odontología, antes de que su carrera como DJ se disparara.

Tiene esta cosa de metal en la mano, dice Kraviz sobre su personaje, y se parece al taladro dental que conozco tan bien.

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Grabando sus líneas en inglés y su ruso nativo, la productora también hizo cinco pistas originales para Cyberpunk 2077 , contribuyendo a una banda sonora que también incluye a Run the Jewels, A$AP Rocky, Grimes y más. Sus contribuciones incluyen, dice, Italo-disco, otra pista techno turbia y alucinante, un dance banger adecuado y paisajes sonoros abstractos. Mira a IRL Kraviz tocar un set en vivo con su música del juego a continuación.

Con el lanzamiento del juego, Kraviz se une a la lista de DJs pluriempleados como estrellas de video, con Moodyman, Keinemusik y Palms Trax apareciendo como DJs residentes en el nuevo club nocturno del juego de Grand Theft Auto V y Diplo apareciendo como jugador en FIFA 21s Volta Football . serie.

Aquí, Kraviz habla sobre Cyberpunk, la música y por qué ha tenido cuidado de no obsesionarse demasiado con los juegos.

¿Qué te impulsó a involucrarte en este proyecto?

Cuando Cyberpunk se acercó para colaborar en la música del juego, inmediatamente dije que sí. La idea de componer música para un juego de ordenador tan especial fue un sueño hecho realidad. Sentí que la estética y la visión de Cyberpunk encajan con lo que estoy haciendo, en cuanto al sonido. Más tarde, discutimos cómo podría involucrarme un poco más en el juego, y nació la idea del personaje en el juego.

¿Eres un jugador?

Siento que soy un jugador potencialmente obsesivo, así que tengo cuidado con eso. Tengo que adherirme a estándares disciplinarios razonables para terminar mi nuevo álbum.

¿Qué tan colaborativo ha sido el proceso de insertarte en el juego?

¡La apariencia de mi personaje fue una sorpresa total para mí! ¡Un agradable! Esta fue una de las raras ocasiones en las que perdí el control. Sin embargo, he disfrutado al máximo mi parte: desde hacer la música y doblar a mi personaje en el estudio hasta presenciar su creación.

Nina Kraviz en Cyberpunk 2077 Cortesía de Castle Bravo

¿Qué tan similar es Cyberpunk Nina a la vida real de Nina?

¿Viste esa silla en la clínica doc Ripper donde trabaja? Me recuerda mucho a la silla de un dentista en el hospital donde trabajé. Es mental. Ella también tiene esta cosa de metal en su mano, y se parece al taladro dental que conozco tan bien. Es emocionante que mi antigua profesión se haya implementado de alguna manera en mi personaje.

También hay un pequeño detalle que noté: cuando hablas con Cyberpunk Nina, ella cambia de un pie a otro y mira hacia otro lado de vez en cuando. Tal vez sea porque detrás de esta mujer azotada por la tormenta vestida con ropa kitsch se esconde una persona tímida e infantil. Lo encontré muy dulce.

¿Qué estado de ánimo intentabas crear con tus canciones en la banda sonora? ¿Producir para un juego era diferente a hacer música de otro modo?

En algunas pistas, el ambiente es muy oscuro y aterrador, en algunas muy soñador, pero más en el lado de la esperanza. La única diferencia en términos de producción fue que en algunas de las pistas tenía el juego en mente. Me imaginé Night City y cómo se sentiría caminando o conduciendo allí.

¿Algo más que quieras decir?

No he estado tan emocionado en mucho tiempo. No veo la hora de jugar yo mismo y conducir por Night City escuchando mi propia emisora ??de radio en el coche. Escuché que la ciudad es bastante grande, y cuando llegue a una de las seis clínicas de doctores en el juego, probablemente tendré la oportunidad de probar todas mis canciones en la radio. ¡Mental!

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